最近所有人都在关注的“元宇宙”是什么东西,能不能通俗的讲一下?

AR、VR、虚拟现实、元宇宙,不过是一个玩艺的不同角度不同说法,说穿了就是一个概念破产了,换一个继续忽悠。




就跟租赁换个马甲叫共享似的,你自己参悟




元宇宙不是一个新的概念,更像是一个经典概念的重生。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

元宇宙是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

基本特征包括:

沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;

虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;

开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;

强社交属性,

现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;

稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

客观来讲,当前的元宇宙仍处于萌芽阶段,所涉及的大部分技术仍处于点状发展的状态,距离“聚点成网”还有较大距离。不过,随着这一轮热潮的兴起,元宇宙将迎来新一轮快速探索期,相关技术进步和商业模式创新将层出不穷。

简单点说就是通过各种技术、数据、硬件设备建立的一个虚拟的世界,通过各种终端连接人可以进入这个虚拟世界,就像做梦一样。




元宇宙源自于互联网并且是互联网的另一种呈现方式,元宇宙其实就是互联网,只是这个互联网的呈现方式,交互方式改变了而已,他变得更直观,更立体,更真实,其中所有的APP将变成身临其境的虚拟实体,而不是在手机上的一个平面。

搭建元宇宙跟最初搭建互联网也一样,只不过寄生在其上的各种元素都变成了3D 立体图形界面,需要借助VR AR MR 眼镜观看和交互。

以前我们与互联网交互靠代码,也就是文字,后来我们靠2D图形界面(鼠标键盘点击),再之后会变成3D立体交互(手势,眼球追踪,肢体动作追踪),会越来越自然越来越接近我们与物理世界的交互方式。

事实上元宇宙就是一个建设在互联网上的空间,我们建设好这个空间后就可以往里面建设家园。

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投稿时间:2021-11-13  最后更新:2022-03-12

标签:斯蒂芬   宇宙   终端   身临其境   通俗   所有人   现实   概念   方式   数字   用户   世界

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