追忆往昔!最好的我们与难以忘怀的《三国杀》

追忆往昔!最好的我们与难以忘怀的《三国杀》

“杀!”

“闪!”

“乐不思蜀!”

“无懈可击!”

“我无懈掉你的无懈!”

“……”

曾几何时,午间的课堂时光总伴随着这一声声熟悉的呼喊度过。男生们围成一圈,用两张课桌拼成一个临时的“战场”,而女生们则避之若浼,却又总会在局势焦灼正酣的时候好奇地探过头来。

窗外的蝉鸣不停,课室内却比外界的喧嚣更甚数倍。可倘若突然之间所有声音戛然而止,整个世界安静地仿佛落针可闻,那一定是无聊的班主任老师偶然路过,然后顺手带走那盒承载着大家欢乐的卡牌。

追忆往昔!最好的我们与难以忘怀的《三国杀》

在那个智能手机还停留在3G,线下桌游尚未普及的时代,《三国杀》的出现疯狂席卷了所有的高校,而后迅速风靡全国,成为首屈一指的卡牌游戏

究其根本,还是仰仗于三国题材庞大的受众群体、对历史文化的深入挖掘,以及与史实设计相符的原画与台词……这种类型的文创虽然在现今看来并不稀缺,但在遥远的十数年前,称其为“现象级作品”倒也是当之无愧。

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那一年,《三国杀》的热度逐渐臻至顶峰。

大多数时候,都是零花钱富余的同学变着戏法般的从课桌中掏出一盒,高举着大声呼喊凑人开局。若是遇到排了许久都组不上队的急性子,几个人哪怕用零花钱凑一凑都会咬咬牙买上那么一盒,然后到了中午一群人再度围在了一起,上演那如出一辙的戏码。

通俗易懂的规则,技能简单的武将,极易的上手难度让哪怕不精通游戏的玩家看上两天便能学会。好像大多数人对《三国杀》的记忆都停留在那段时光,我想,也正是因为有一群人参与其中,记忆方才历久弥新。

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时光流转,日月穿梭。不知何时开始,面杀势颓,网杀崛起,大家便一股脑转向网杀,对白配音与那段亘古不变的背景音乐一度成为了永恒的经典。

转眼间,《三国杀》陪伴了我们太多的时光。从最初的标准包到后来军争篇,随着神话再临、风火山林、一将成神等一个个版本的更迭,带来的是游戏的新鲜与记忆的稀释。

时间的殷勤叫人悲哀,线下玩耍的小伙伴们如今也再聚不起来,而一个个全新武将的问世,仿佛也宣告着我早已脱离版本主流。时不时用手机打开《三国杀》玩一玩的我,发现新英雄的技能已经完全看不懂了。

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每当我笨拙着用着记忆中的英雄捉对厮杀的时候,发现自己并非对这些已然耄耋之年的老英雄们情有独钟,而是为了寻找那份潜藏在记忆中的过往的快乐。

“惟贤惟德,仁服于人”、“看尔乃插标卖首”、“燕人张飞在此”、“能进能退,乃真正法器”……一句句熟悉的台词在我耳边再次响起,脑海中不知不觉漾起了些别的东西,那是10年前的玩伴们,洋溢着青春与欢笑的脸。

原来,《三国杀》果然不只是游戏而已。

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后记

敲下了最后一行字,然后把文章从头到尾看了两遍,突然想起自己曾经做过一个“五班杀”(以班级同学为原型DIY的卡牌)。当年做的时候只是单纯地觉得好玩,但放到现在来看,便颇有几分“时光美好如初,岁月静默无痕”的错觉。

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初中做了21张以同学命名的三国杀DIY卡牌

而人忆往昔,恰是同学少年,风华正茂,隔桌相“杀”眉眼笑。

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已用一顿肠粉获得“肖像权”本身的授权

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投稿时间:2021-02-20  最后更新:2021-05-10

标签:耄耋之年   武将   零花钱   课桌   难以忘怀   往昔   台词   时光   记忆   同学   英雄   游戏

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