被誉为“第一国游”的仙剑上架steam,国产武侠能否走出国门?

前段时间《仙剑奇侠传》上架STEAM,不少玩家在第一时间就赶去下单购买,希望这个昔日国产武侠的排面之作可以再续自己的侠客情怀。

被誉为“第一国游”的仙剑上架steam,国产武侠能否走出国门?

结果情怀还没续够,大宇软件就在它上架不到一星期的时候,宣布将《仙剑奇侠传》这个IP的所有权或者独家长期授权以5亿元的价格出售。

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这一举动可以说让国内不少武侠游戏爱好者大跌眼镜:臣等正欲为国产游戏的未来死战,陛下何故先降呢!而且它的地位在一代玩家心中是不可磨灭的,也没有理由承受这种被贱卖的结局。

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可是如果细数一下仙剑从1代一路走来的历程之后,我们不难发现,它现在除了情怀也就没有什么了,玩法不出众,剧情天花板也停留在了前四代,各种吃老本的改编手游和页游更是质量参差不齐。

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自身的原地踏步再加上对IP价值的随意挥霍,似乎仙剑走到被迫售卖 这一步棋也不是什么意料之外的事。

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其实仙剑彻底成为情怀倒也不打紧,自从它开了个好头之后,国产游戏对于武侠的追求一直是热情高涨,当年的《天龙八部》和《九阴真经》这种根据小说改编来的IP,未尝没有仙剑那样的受欢迎程度。

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如今的《天涯明月刀》和《逆水寒》,江湖气息则更加浓郁十分了。就连《古剑奇谭》这种主打仙侠的游戏,我们都能从它的刀光剑影中找到一丝侠客豪情。

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武侠风与其说是一种风格,不如说它是每个中国人骨子里自带的一种特殊基因,我们做出来的东西即便再天马行空,都能透出一股江湖的气息还有侠之大者的豪迈。网易首创的东方幻想题材游戏《天谕》手游也是如此。

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尤其是最近上线的“天昭”门派,手持一把碧玉剑,一袭白衣,整个门派因为守护封印的宿命而远离尘世、隐居深山,活脱脱一副武侠小说中那种名气不高却实力超凡的角色,而且现身时必然是主角吃瘪,需要他人相助才能活命的关键时刻!

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为了配合这个云垂大陆最有大侠范的门派,《天谕》手游的制作组还特意请来了龚俊担当天昭大师兄的COSer,一头银发很难不让人联想到《山河令》中放荡不羁、侠骨柔肠的温客行,只能说策划简直太懂了!

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当我们作为一个初级冒险家来到云垂大陆开始历险的时候,其实也颇有李逍遥踏出客栈开始侠客之旅的味道,只不过,李逍遥那一行,就注定了悲剧结尾。而我们则要幸运很多,因为我们还有得选。

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游戏内的剧情会根据我们的选择不同而走向不同的结局,有悲剧,也有Happy ending,甚至还有更加复杂的隐藏结局则需要我们达成特定的目标。在《天谕》手游,我们终于可以左右自己的人生,不用再被动地忍受生离死别的痛苦。

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《仙剑奇侠传》作为最早的国产游戏排面,真的影响了一代人,也影响了整个国产游戏的发展历程,如今这个IP被卖出又未尝不是件好事。

被誉为“第一国游”的仙剑上架steam,国产武侠能否走出国门?

如果能有个好东家接手,我们或许还能在有生之年看到这位老大哥重新焕发荣光,带领着《逆水寒》、《天谕》手游等一众后辈,继续在游戏市场上奋力拼杀!

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投稿时间:2021-05-05  最后更新:2021-05-13

标签:大宇   武侠   国门   侠客   门派   情怀   悲剧   气息   剧情   结局   游戏

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