丧尸游戏中玩家变成丧尸后是以什么心态去杀死原来的队友?

丧尸游戏中一开始丧尸与玩家数量悬殊,但随着游戏的进行丧尸数量会增长的很快,往往是一帮人当中一个被感染了整个团队都会变成丧尸,为什么人类被感染了毫不犹豫地杀死以前的队友呢?他们当时是什么心态呢?

其实游戏之所以是游戏,其实很大程度上是因为这只是随便玩玩,玩家都在游戏的规则下进行玩耍罢了。而丧尸游戏只是划分俩个阵营让游戏有竞争性,玩家一般很容易就理解这个设定――我在人类阵营我就是幸存者,我要作为人类在规定时间生存下来;而丧尸就是抹杀一切人类使之成为丧尸。这样游戏才有意思,难道游戏要上演“男子成为丧尸却自愿受死,众人含泪向其开101枪”吗?不合适吧。

关于心态,由于匹配的玩家一般相互都不认识,不存在什么手下留情之类的事情,一般是理所当然的心态咯。或许是敌势太强,或许是队友不给力,一旦变更阵营,所有的愤怒与无奈或消失殆尽,或转化为动力去攻击以前的老本部。以前我为人类阵营服务,现在我却是丧尸阵营的人了,换一个工作环境,换一个工作目标,这也是正确的游戏心态。当然有不正确的游戏心态,比如变成丧尸就挂机的,或许是赌气,或许不喜欢丧尸丑陋的外表,但失去压力的人类阵营除了刷分的快感外这游戏突然让人觉得烦气,假如有队伤那个挂机的一定会被队友打死,因为玩游戏需要有游戏精神。

在这种游戏里,没有永远的朋友或敌人,只有永远的利益。




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很正常,如果你是一个游戏玩家,那么你就要去感染你曾经的队友,如果不去感染人类反而去帮助人类,那么这游戏就失去了平衡性。雪碧玩的第一款生化类感染游戏是《CSOL》世纪天成的反恐精英OL,也是国内曾经火极一时的网络游戏,后面出的《穿越火线》也是之后的事情了。

那么,你如果变成僵尸,你不去感染之前的同伴(人类),人类会来打你,当还剩下2个僵尸的时候你以为人类还会怕你们吗?他们会组团过来围剿你们,把你堵在墙角(墙歼),数百发子弹吞吐而出,能活过一分钟吗……

所以,你需要感染人类,并不是因为他是你曾经的队友,你需要为僵尸阵营增加数量,数量压制住了,才能组队去攻点,没有成群的僵尸单人很难破掉人类防守据点。不断地涌进僵尸,你快要死的时候才有人给你挡子弹,只是阵营变了,这局你变成僵尸是反派阵营,下局又变成人类,并不是说你是没有感情,而是游戏设定就是这样。

当你带着感情去玩这样一款游戏,那就是影响游戏平衡,你变成僵尸后不感染人类反倒阻止僵尸(堵管道),爬梯子的时候堵在哪里不上去,不让其余玩家(僵尸)去感染人类,是不是很讨厌?

最讨厌的还是那种双人开黑的,在没有爆弹头颅的时候各种堵,还剩一个人类,僵尸堵住箱子前面,僵尸无法穿过障碍物(就是堵的那种货)人类就在里面刷分(穿越火线金字塔后面的4个方形最多)。CSOL有很多地图只限一人通过,那些东西就这样影响游戏平衡。
如果一直怀着他曾经是我的队友,我不能感染他。这样的心态去玩游戏游戏就没意思了。




这只是一个很普通的事情,没必要上升到人性

市面上绝大多数丧尸游戏,都是由一群玩家被困在一个密闭的空间内,选择其中一个或者多个人类玩家变成丧尸,双方需要击杀对方或者同化对方来获取胜利。在我看来,人类被感染后立马转身去感染老队友是很正常的事情,并没有必要上升到人性那么严重的地步

游戏模式就是这样,大家必须执行

游戏胜利方式本就如此,没有人玩游戏愿意输,都想赢。挥刀向曾经的自己人又如何呢?毕竟假如你是第一个变丧尸的人,他们立马就枪头指着你扫射,凭什么他们可以打我,我不能去感化他们呢?

拿枪打打杀杀的多不好啊,我们要去度化他们!


部分人觉得,自己被感染队友脱不了关系

大家同为人类,你们为什么不救我,为什么不拿枪将其击退,我被感染了怪你们!

有上面这种思想的朋友就很危险咯,你要反省下自己哦,毕竟平时间你们自己也不会冲过去救别人

单纯为了战绩

这类游戏一般最后都是根据数据来排名,无论人类状态击杀丧尸数,又或者丧尸状态下感染人类数都是一样的,越高越好。

毕竟玩游戏如果不是为了放松,那么就是为了成绩嘛,没什么问题!

不过小编现在很期待绝地求生大范围的弄出个丧尸模式,而不再是部分人开房间才能玩,那样就没意思了




有一部电影可以很好的回答这个问题,就是《零号病人》。

电影背景设定出一种超级狂犬病,迅速在人类世界传播,受到感染的人失去了感觉,具有极强的攻击性,和生化危机中丧尸的表现很类似。

这个电影最有意思的地方时,被超级狂犬病毒感染的人类仍然保留着意识和记忆,但是他们不能控制攻击的本能。正因为他们具有思维能力,所以在他们眼中的人类才是地球上的异类,而他们才是正常的。

在电影里,男主是唯一一个被咬以后没有变异的人类,所以他可以听懂狂犬病患者的交流。

他在军事基地里的任务就是通过和狂犬病人的交流,找到那个最初的零号病人,借以研发疫苗。

所以他通过不停地询问抓到的病人来确认零号病人的情况,当然,作为男主角一定要搭配一位美女搭档才行。


在他和这些狂犬病人交流的过程中,他逐渐发现这些人其实仍然保留有相当的意识和思维能力,他们喜欢虐杀人类,并且以此为乐。

现在问题就很严重了,这些发狂的人和丧尸不同,他们变成了另外的生物,并且像野火一样要将人类全部感染。然后,最牛逼的人物出现了。

这位变异者原本是一位大学教授,被感染以后成为感染者的大脑和领导者,他完全保留了所有的记忆和知识,是一位最难缠的对手。在教授看来,人类才是世界的病毒,而他们需要将人类从地球上清除。或者这么说,在感染者看来,他们是属于进化,而不是感染生病。

男主想从教授嘴里问出零号病人,但是教授显然非常老道,他不停地同男主进行诡辩,并且成功影响了男主的情绪。男主说道;“我认为你现在的情况是一种病,并且这种病是可以治愈的。”而教授反驳道:“我看起来像是生病的样子吗?我不认为这是一种病。我觉得人类才更像是一种疾病,而我们就是解药。”

不管是病毒改变了人类的思维和大脑,还是人类的大脑自觉选择和病毒共存,总之一句话,感染者认为他们正在做正确的事情。

而男主才是他们要防备的零号病人,因为男主可以听懂他们的语言,给他们带来真正的威胁。

这就是他们要潜伏进基地,并且自愿和男主交流的原因。

当然,最终基地还是被感染者攻陷了,男主带着前女友和现任女友一起逃命,这么危险的时候还有两个妹子跟着你,是不是很爽呢!

当然在最后,前女友牺牲了自己,男主和美女搭档最终逃出了基地。

所以总结起来,不管最后你变成感染者还是为了生存而苟活的人类,一定要记得在身边至少有一位漂亮妹子的陪伴,这样你总会有动力一直前进下去。




因为游戏模式就是这样,你必须去遵守游戏规则,没必要上升到人性的高度上,你玩生化模式可以试试去堵门,帮助人类队友,那么你就会吃力不讨好,僵尸方会骂死你,然后踢了你;人类方会说你sb,然后把你们都杀了。在游戏剧情的角度上,虽然你们曾经都是队友,但是你被感染后,已经变成了没有意识的丧尸。




不请自来,我是清風

为了自己这边的势力而战?不存在的。

其实大多数玩生化模式的人都是为自己而战的,不管是人类还是生化。

而且最主要的目的还是为了刷更多的分数。

人类变生化马上反水只有两个原因,爪人的分数,防止他们刷更多的分数。

众所周知,拿枪刷分数比变生化刷分数要快的多,如果不马上干掉他们,时间拖得越久他们的分数就会越高,到最后自己就越难追。

其实人类或生化的输赢其实对于玩家来说并没有过多的影响,只有分数,才是玩家的原动力。

分数越高,排名越高,等到了第一名,已经累积了好几百点分数,再看看下面的玩家分数才数十点,心里会有一种爽快感,另外的人玩的都没自己好。

谢谢,求关注

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投稿时间:2021-09-14  最后更新:2021-09-14

标签:队友   雪碧   玩家   僵尸   阵营   生化   分数   病人   心态   人类   游戏

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